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粒子教程:龙卷风
【来源 :CGPOWER 】 【发表时间 : 2011-09-05 】 【浏览次数:
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这个教程的目的是向你们介绍LightWave强大的粒子引擎的一些基本原理。你会学习到如何在你的场景中添加一个粒子发生器并使它受到风

控制器的影响。最后的结果是一组扭曲的粒子而且你只需花3分钟就能做到。





1. 添加粒子发生器
  在Scene 标签下有一个被叫做FX_Browser 的工具。打开它,你将有权使用每一种用来模拟粒子特效的工具。打开 FX_Browser 并从择Add下拉菜单中选择Emitter。
  这会在你的LightWave 场景中央放置一个发生器物体。注意:你也可以从Items 标签下的Add 下拉菜单中添加FX 粒子。




2. 添加一个风效应器
  利用FX_Browser 你也能添加效应器,只需点击"Add"下拉菜单并选择wind 。真的十分容易。现在如果你按下LightWave 主界面上的"play"按钮,你会看见你的粒子现在受风的影响被吹起的样子。注意风效应器在Y轴上呈短线条显示。这暗示了风的的方向。




3. 把它卷成螺旋形
  每一种粒子效果都有它自己的属性面板。从这些面板中你可以访问许多变量从而影响粒子的模拟。在这案例中我们要把风从直线状态改变成卷曲状态。

  你也可以使用FX_Browser并点击属性按钮或使用FX_Property按钮来定位在Scene 标签下的Layout主界面上。从风属性上的Direction和Rotation改变风的模式。




你现在可以看见风部件已经改变成了扭曲的结构。如果你再次按下"play"键你将会看见你的粒子开始象龙卷风般运动。这段模拟时间很短,所以我们把Layout的时间帧加到300以便我们能看的更清楚。

  4. 长时间的卷曲
  随着Layou的时间被延长到300帧,很明显粒子年龄却不足够长。我们要延长粒子的年龄以便我们的粒子看起来不错。为了延长粒子的年龄,我们通过选择在Scene标签上的emitter并点击FX_Property按钮来打开发生器属性。你也可以访问FX_Browser 面板。
  在粒子属性面板上点击Particle标签。在life in frames中输入粒子的年龄值。




为匹配粒子模拟的时间我们改变粒子年龄为300帧。如果你仍然在播放你的粒子,你会看见粒子呈旋涡状态,一旦他们离开风的的影响区域将会停止。

  如果你的模拟没有被播放,再次点击play按钮并且一边播放一边调整。这是非常快速的方法,因为你可以实时的改变你的设置。

  5.狂风大作!
  一旦粒子离开风的衰减范围,他们看起来就象一堆土块。为了修正这个我们将关闭风效应器中衰减。再次打开风属性(除非它没关闭)并改变falloff mode 为OFF。




责任编辑:wangwenxiao
 
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