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[AE]实现多素材“软叠”
【来源 :nini456  】 【发表时间 : 2008-05-07 】 【浏览次数:
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1、首先,导入多个素材!

2、将三个素材全部选中,拖放到项目窗口的“建立新的合成”按钮上,会弹出如图对话框。

3、在对话框中勾选下面的两项:排列图层和叠加并选择一种叠加方式和输入叠加部分时间。

4、确定后,按快捷键"T",打开每个层的透明度属性会发现,自动生成从0~100%的关键帧,即自动生成软叠。



5、观察合成图像,并可以对其不合理的地方进行细节关键帧调整,大功告成!



6、选择另外的一种软叠设置,会使上下层重叠部分都自动生成透明度关键帧。




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此外,还有另外一种方法可以实现素材的快速软叠!在导入素材之后,Ctrl+N,建立一个新的合成。


把素材拖放到时间线窗口上。

选择命令Animation>Keyframe Assistant>Sequence Layers


 

这时会弹出与第一种方法时类似的对话框,像第一种方法中那样调整参数,不再赘述。

第二种方法会生成和第一种方法基本相同的效果,并且第二种方法在实际中更常用一些。

责任编辑:彭娟
 
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