先看效果
1) 先看一下节点的连接图,其中粒子的渲染方式使用了3d的渲染。
2) 粒子发射器emitter的参数入图。
3) 调整完后的粒子效果入图
4) 检查摄影机的渲染效果,感觉没有空间关系比较平,下一步我们做出景深的大气效果。
5) 为了得到景深的效果,首先把render节点的generate Z buffer打开,render3d节点中的output channels Z打开。
6) 观看一下Z通道。
7) 添加fog节点,用吸管分别选择最近和最远的参数,如图
8) 最终效果