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游戏模型实战班
通过大量的实战学习掌握模型师的技能,在学习中掌握人物、场景道具等模块的模型、UV、贴图的制作方法和技巧;并且针对模型师的上下模块原画训练和动画课程进行初步了解和掌握。
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适合对象:对游戏有热情、喜爱游戏行业的有志之士。无需任何软件基础、美术基础;毕业学员能熟练掌握模型师应具备的所有软件(包括3DS MAX、Photoshpp、Zbrush、BodyPaint3D等),能够独立或合作完成公司的制作任务。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习模块 学习内容 图片展示
手绘基础

学习掌握基本的数位板手绘技巧和游戏原画制作技巧,课程中会针对原画师的基本工作方式做详细讲解、并且带领学生完成游戏原画的基本制作;使学生掌握模型师相对应模块原画师的工作方式和制作技巧。

游戏角色制作
软件基础 学习基本的建模理论和UV的拆分、贴图的绘制方法。课程中学习模型师应用软件3D MAX、PS、Bodypainter3D的操作方法和游戏模型制作流程。 游戏角色制作
案例教学:场景道具 学通过大量案例,熟练制作软件的应用并且掌握游戏道具类、场景类模型的制作方法和贴图绘制方法;达到场景模型师的基本要求,能制作出多种风格的游戏场景、道具。 游戏角色制作
实战教学:3转2场景 学习掌握手游、页游经常用到的3转2模型贴图的制作方法。在学习过程中对流行项目做研究并且模拟真实项目制作场景道具,掌握3转2模型的制作流程和渲染方法。 游戏角色制作
实战教学:角色生物 学习掌握生物类模型的制作方法,通过对解刨学的研究掌握不同体型生物的制作思路。学习手绘生物贴图的方法,由浅入深的掌握肌肉骨骼和表皮纹理表现的方法。 游戏角色制作
Zbrush高模:橡皮泥雕刻法 打破常规的建模思路,把Zbrush高模课程的学习变得像捏橡皮泥一样简单。课程中学习现今最先进的Zbrush雕刻方法,在模型师最难的课题“高模学习”中融入最新教学方法让学生更容易掌握高模技巧。 游戏角色制作
实战教学:次时代模型 本课程中学习次时代模型贴图的制作贴图,带领同学学习制作法线贴图、高光贴图。以及黑白图转法线等技术方法。课程中通过大量的实际案例讲解次时代的制作方法和运用领域。 游戏角色制作
游戏动画课程 学习模型师下接模块动画师的基本工作,掌握蒙皮绑骨的基本方法和运动规律以及常用的动画表现;学期中掌握基本动画制作方法。 游戏角色制作